circle 4DLiveシステムとは

インタラクティブなタイムスライスビデオとスポーツOTTのリーディングイノベーターマルチビュ

インタラクティブなタイムスライスビデオとスポーツOTTのリーディングイノベーターマルチビュ

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最速のタイムスライスビデオ制作により、放送局と
ファンはほぼリアルタイムで遮るもののない景色を体験できます。
過去4年間、私たちは世界中で1,200のイベントに参加し、
大手放送会社、プロチーム、
とスポーツ協会。

最速のタイムスライスビデオ制作により、放送局とファンはほぼリアルタイムで遮るもののない視聴を体験できます。過去4年間、私たちは主要な放送会社、専門家チーム、スポーツ協会と協力して、世界中で1,200のイベントに参加してきました。

未来のファン獲得

4DLiveのインタラクティブなマルチビューおよびマルチアングル映像は、各種イベントを、新しく魅力的な体験へと変えることができます。

未来のファン獲得

4DLiveのインタラクティブなマルチビューおよびマルチアングル映像は、各種イベントを、新しく魅力的な体験へと変えることができます。

4DReplayシステムをベースに、複数のユーザーに独自のインタラクティブ体験を提供するcouldシステムを採用しました。

4DReplayシステムに基づいて、複数のユーザーに独自のインタラクティブな体験を提供するクラウドテクノロジーを採用しました。

BY ANYONE

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BY ANYTIME

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BY ANYANGLE

circle 4DLiveの使用方法


4DLiveは、世界初の、インタラクティブでリアルタイムな、タイムスライス映像配信を実現します。スポーツ配信事業者が、加入者やスポーツファンに、かつてない視聴体験を提供することを可能にします。

4DLiveは、世界初の、インタラクティブでリアルタイムな、タイムスライス映像配信を実現します。スポーツ配信事業者が、加入者やスポーツファンに、かつてない視聴体験を提供することを可能にします。

コメンテーター

野球、ゴルフ、柔道

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判定システム

テコンドー(IVR)、FIFA(VAR)

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circle 我々のお客様


2019年4月に韓国LGU+社のジャムシル球場常設、世界初のケース​
2020年3月にソフトバンクホークスPayPayドームに常設
2021年に北米の通信社へサービス開始予定、北米初ケース​


2019年4月に韓国LGU+社のジャムシル球場常設、世界初のケース​
2020年3月にソフトバンクホークスPayPayドームに常設
2021年に北米の通信社へサービス開始予定、北米初ケース​

2019 LGU+ (KOREA)

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2019年4月ーLGU+と世界初4DLiveシステム適用の5Gコンテンツサービスロンチング

2019 LGU+ (KOREA)

lgu+2

2019年4月ーLGU+と世界初4DLiveシステム適用の5Gコンテンツサービスロンチング

SOFTBANK (JAPAN)

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2020年3月ー日本Softbankへ4DLiveシステム提供コンテンツサービスロンチング

COMING SOON

comingsoon

2021年ー北米初4DLiveシステム適用の5Gコンテンツサービスロンチング予定

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